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“2016五子杯”五子棋人工智能比赛

字号+ 作者:天元 来源:本站原创 2016-04-26 16:45 我要评论( )

2016五子杯五子棋AI(人工智能)程序比赛于2016年4月22-24日举行。 本届比赛由3个自由组,1个快棋组,1个标准组和1个连珠组,与上届五子杯保持一致,每个程序用电脑内存限制为350M,每手/每盘快棋组时限为5秒/120秒,自由1组时限为300秒/1000秒,其它组时限为3

 
  “2016五子杯”五子棋AI(人工智能)程序比赛于2016年4月22-24日举行。
 
  本届比赛由3个自由组,1个快棋组,1个标准组和1个连珠组,与上届五子杯保持一致,每个程序用电脑内存限制为350M,每手/每盘快棋组时限为5秒/120秒,自由1组时限为300秒/1000秒,其它组时限为30秒/180秒。自由组第3和第2组的前4名AI程序将进入上一组继续比赛。
 
时间表
  第3组自由组联赛从22日(周五)1:00(UTC/GMT时间,下同)开始。
  第2组自由组联赛从9:00开始。
  快棋组联赛从4:30开始。
 
  第1组自由组联赛从23日(周六)3:30开始。
  标准组联赛从7:00开始。
 
  连珠组联赛从24日(周日)0:30开始。
 
参赛AI程序简介
  Goro 2016:著名的BlackStone无禁版,稍有修改。
  Onix 2010b (2016):Onix 2010稳定版。
  Pela 2016:合并AcaPela修改版的Pela,新增支持连珠规则。
  PureRocky 2016:删除以前PureGM人工智能的基于树结构的算法,最近几个月训练得更强大。
  SlowRenju 2016:改进了算法和评估,支持混合x86-64位加速,支持连珠规则。
  XoXo 2016:全新程序。
  Yixin 2016:改进了算法,支持混合x86-64位加速,修复了Bug。
  Zetor 2016:部分重写。
 
  Carbon 2016:Michal Czardybon编写的开源的五目程序,是自2002年以来至今仍是最强的人工智能算法之一。由Petr Lastovicka进一步提高移植到五子杯界面。
  Chis 2016:由Zheng Peiming编写的开源五子棋程序,支持自由规则。
  Eulring 2016:由Bian Junyi编写的五子棋程序,支持自由规则。
  Ignitor 2016:由Lee Jaechan编写的五子棋程序,支持自由规则。
  Stahlfaust 2016:由Marco Kunze和Sebastian Nowozinan编写的开源五子棋程序,由Petr Lastovicka移植到五子杯界面,支持自由规则。
  XL 2016:由Chen Chengtao编写的开源连珠程序,由孙锴和郝天一移植到五子杯界面,支持连珠规则。
 
自由组
  自由组采用循环赛制,20*20路棋盘,无禁手,连六赢。
 
自由3组(2016.4.22 22:27 - 2016.4.23 2:22)
 
快棋组
  快棋组采用循环赛制,无禁手,连六赢。
 
快棋组,2016.4.22 10:46 - 2016.4.23 2:50
 
标准组
  标准组(2016.4.23 3:03 - 2016.4.24 7:16)采用循环赛制,15*15路棋盘,无禁手,六不赢。
 
连珠组
  类似于自由组和标准组比赛,连珠比赛的开局由连珠专家设定,并不限于26种棋型。15*15路棋盘,有禁手,选手(即人工智能程序)不得使用Pass。200手自动判和棋。服务器提供了50个开局以调试程序。

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