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“狗”截杀了 “ 单行交换”

  双方 交换 棋子(颜色)是现代五子棋开局特有的,目的就是为了限制行棋方布局选点,选点利于己大概率对方得运用 交换 掌握主动,对弈谁又愿意将主动权拱手相让呢! 交换 的分析是要伤脑细胞的,它也不是 专业 五子棋(有禁)爱好者的专利,大众五子棋(无禁)同样也能对 交换 运用自如(这里我向大众五子棋爱好者道歉:我以前曾有过大众不懂交换的意思)。

  最先引入 交换 的无禁是 一手交换 ,初衷不错,但很快被终结(变化穷尽)断了前程。近年又有人推出 五次交换 也就是前五手棋每行都可交换,试问可行吗?乍看下表(+ 交换, 不交换)变化满 丰富 。

  

  让我们借助 卡塔狗 (显卡AMD RADEON HD 7800 SERIES)分析一下:


  看上图黑1满盘225个选点,但由于对称性只不过盘中1/8 A-Z+①-⑩36个点。从 狗 给出黑的胜率(由于不是为了终结计算深度也就大于100K)来看A-S80%以上,T点(一手交换推崇的点)67%,V、W、X三点为50%左右点也就是说黑白相对平衡点,Y38.8%白优点,U、Z及①-⑩(由于太边角,没有分析价值)为白必胜点。

  那问题来了,黑1如何选点?

  ①假黑方保守选V、W、X一点,这三点 狗 给出变化在上图中,不会产生更多分支,双方 背 下来都不难。假白方如果求变,得冒着被假黑方选择交换失去主动的风险。求稳,那大概率和棋,这对弈的 激情 何来?

  ②选三线A-S,期望对方不换行白2,让对方找平衡点,如果白2点位平衡或黑优都可不交换,白优则交换 。

  ③选三线A-S,尴尬的是对方选择交换, 做茧自缚 解铃还须系铃人 也罢了,后面还有三手棋机会 。

  ④选三线A-S,对方选择交换, 自行白2,利用拉开如下图,给对方出难题。


  可是对方还可以将 球 扔回,让你自己选黑3 。

  ⑤最囧的是:假黑方前五手每一手对方都选择交换,以不变应万变,面对五个子的形势分析相对更明朗,局面白好或平衡可以不交换,否则再交换。总之不给假黑方选择交换的机会,使之被动。

  ⑥假黑方赛前准备一个开局 坑 ,不过这 坑 得满足:a五颗子落下后,无论假白方交换与否都得填 坑 。B由于行五子过程中假白方随时可能停止交换,要求假黑方最起码三子起都有 坑 。这太难为假黑方了。

  有人会说一场比赛假先(黑)后手是相地均衡的,棋手在假先(黑)手中损耗那么多精力,如何应付假后(白)手。综上所述, 假黑方 太无奈了,这样下去大家对 假黑方 忌惮,比赛的兴趣将渐消。

   卡塔狗 断送了一人一手的五子棋,只有连行黑白才有可能让 狗 反应 迟钝 些,变化增加些。

  话说回来,即使大众距 狗 很远,那又何必将开局模式五次交换复杂化呢?

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