Rif China


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 中国连珠-RIF China——基本技法与技巧

2.基本技法与技巧

    1. 开局

      五子棋的开局是十分重要的。一般情况下,一局五子棋的着数在20至40着之间,因此,它的开局阶段是非常短暂的,大约在7、8着至10几着之间。在这一阶段的争夺中,双方的布局、应答将对以后的胜负起着关键的作用。一般来说,黑棋以攻为主,而白棋则以防为主。

    2. 职业连珠的开局是建立在两套基本打法上的,即“直止(Direct)打法”和“斜止(Indirect)打法”。如图2.1所示,按照职业连珠规则,黑1落在天元后,白2落子在天元直线侧a点为“直止打法”,落子在天元斜侧b点为“斜止打法”。

      图2.1

      由这两种打法派生出各13种开局,如图2.2和图2.3所示。每种开局都有不同的名称,如下各图解:

      图2.2 直止 图2.3 斜止

      直止打法开局:

      D1. 寒星局 D2. 溪月局 D3. 疏星局

      D4. 花月局 D5. 残月局

      D6. 雨月局 D7. 金星局

      D8. 松月局 D9. 丘月局 D10. 新月局

      D11. 瑞星局 D12. 山月局

      斜止打法开局:

      I1. 长星局 I2. 峡月局 I3. 恒星局

      I4. 水月局 I5. 流星局

      I6. 云月局 I7. 浦月局 I8. 岚月局

      I9. 银月局 I10. 明星局

      I11. 斜月局 I12. 名月局

      职业连珠指定开局名称繁多,不易记忆。京都五子棋少年队总教练彭建国先生编写的《彭氏口诀》则有助于记住职业开局的名称:寒星溪月疏星首,花残二月并白莲,雨月金星追黑玉,松丘新宵瑞山腥。星月长峡恒水流,白莲垂俏云浦岚,黑玉银月倚明星,斜月名月堪称朋。

      口诀中前四句为直止,五至八句为斜止。将白2子比喻为白莲,将黑1子比喻为黑玉,很富有诗意。最后两句所指如下图所示。

      D13. 游星局 I13. 慧星局

      值得留意的是,直止打法中的溪月局与斜止打法中的峡月局,以及直止打法中的雨月局与斜止打法中的云月局,棋形是相同的,其变化也是非常相似的,只是因为在盘端有落子次序上的差别而略有不同,因此,可以将此四种开局视为两种。另外,直止中的游星局和斜止中的慧星局是持黑必败的开局,因此,在段位以上的职业选手对局中均不采用此二局。如此看来,开局的种数实际上只有22种。

      在日本,开局的基本棋形大致分为桂、间、连三种类型。在各种开局中,“间打”名称用“星”表示,“桂马打”和“连打”的名称用“月”。二十四种开局分别称为“一号桂峡月”、“二号桂名月”、“三号桂岚月”、“四号桂水月”、“五号桂山月”、“六号桂新月”、“七号桂残月”、“八号桂溪月”;“一号间长星”、“二号间恒星”、“三号间明星”、“四号间寒星”、“五号间疏星”、“六号间金星(晨星)”、“七号间瑞星”、“八号间流星”;“一号连云月”、“二号连浦月”、“三号连银月”、“四号连斜月”、“五号连花月”、“六号连丘月”、“七号连松月”、“八号连雨月”。

      在开局阶段,双方主要是二的争夺。双方必须设法创造自己的连二、活二、跳二或大跳二等,同时要阻挡对方的活二。无论哪种开局,均体现出这一规律。可以说,哪一方的二做得多(有两个以上的活二),或者有效地阻挡住对方的活二,那么,哪一方的胜率就比较大。另外,开局时每一个次序、每一种节奏都不能忽视,输赢就在一步之差。

    3. 子力结构

      五子棋中,设法增长同色的棋子与阻止另一颜色棋子连五是双方攻防的要点。不言而喻,活四是绝对防守不住的。而活四是由活三变来的。同样道理,活三是由活二变来的。因此,五子棋的子力变化主要集中在二、三、四这三大类型的集团同色子上。

      图2.4 同色二的基本类型有三种,称为连二、跳二、大跳二。左上方的连二是竖线上的,而右上方的连二是横线上的,它们都是阳线上的活二,特点是比较明显。下方的连二是斜线上,即阴线上的活二,其特点是比较隐蔽,尤其是阴线上的大跳二,中间斜线隔两个点,若不仔细观察就容易被忽视。这些都是活的二,共有9种。

      图2.4 同色二的种类

      图2.5 活三的基本类型就有两种,一是活连三,一是活跳三。活三也有阳线及阴线的区别。

      图2.5 同色三的种类

      图2.6 如此横线上的三不是活三,我们把它们称作特殊类型的三。因为它的下一手棋,不可能成为胜形的活四,而只能成为绝对先手的嵌五(跳冲四)。此种类型有两种,同样有阳线及阴线的区别。

      图2.6 特殊类型的三

      图2.7 只要形成同色的连四或嵌五,那么就是绝对先手---- 冲。冲四有三种类型,亦有阳线及阴线的区别。

      图2.7 同色四的种类

      图2.8 请注意此类形状,横向看这是一种特殊类型的冲四,民间称之为“扁担阵”。其上方的x点被白子占领之后,形成双冲四,胜形。下方的三组棋形中的x点被黑子落下之后,形成“四、四”禁手,败形。

      图2.8 特殊类型的冲四

      以上各种二、三、四集团子力的消长变化是攻防双方必须自始至终仔细考虑的要素。二子能组合成多少种三子,三子又能组合成多少种四子,并且连续将二子连三再成四子……,所有这些配合、协调、步骤、次序等等变化都是与或胜或败的结局紧密相关的。

      图2.9 黑棋三枚组成一个三角。注意这里不是围棋中的“愚形三角”,在五子棋中成角形的棋容易聚集力量发动进攻。在这个三角中,黑方只用了三枚棋子就同时形成三个“活二”,意味着黑方将在三个方面发动活三的攻击。

      图2.9 三角形 图2.10 八卦阵

      图2.10 白棋四子之间成马步相连组成一个“八卦阵”,此种阵形布开后,阳线和阴线上相邻两子之间总是留有4个点,使对方不能形成五连胜,但已方如果不变的话,也不能胜,即所谓“八卦易守”。

      图2.11 由连型或间型或日字马步型可以变化出以下几种最佳子力结构。

      图2.11 最佳子力结构

    4. 点的选择

      五子棋的点的选择是十分关键的,是非常重要的。五子棋实际上是通过点的选择,通过一步一步地占领各个要点,最终获得胜利的。

      对于五子棋来说,点的选择并不是“非此即彼”两点间的简单选择,尽管它有时是以两点间的选择的形式出现的,例如,“五手两打法”或对一个活的连三的阻挡时都只是A、B点的选择。

      一个冲四或一个嵌五都只有一个防守点,实际上是“有冲必应”无选择,即“冲四不想”。一个跳三则有三个挡点。在实战的对局中,攻守双方在“做一、成二”或二、三、四的组合编排方面都会遇到数种、十几种甚至更多的选择。在五子棋对弈过程中,通过行棋落点来控制对方的落点是可能的,尤其是自己有活三、冲四的棋时。也就是说,自己走完一手棋后,对方走到哪里你是大致清楚的,这叫做控点。在开局和做棋阶段对方落子到哪里你不可能预知,但在自己进攻或对攻中,是能预知对手要走的几个点的,所以那威教练说:“终局前的几手棋实际上是一方在行棋。”一盘棋中,高段棋手追求的是步步高效率,以最佳落点、最快方式取胜。以白棋为例,如果你发现黑棋形状很漂亮、很有优势的时候,你应心里设计出使黑棋走入禁手点的那一步来取胜。

      对局中出现一方有两个叫杀点(一般是有两个冲四活三点),而对方无法同时防守的情形称做“一子双杀”。如果出现三个或三个以上的叫杀点,则称为“一子多杀”。“一子双杀”的技巧是五子棋技术的一层新阶梯,如果掌握了这种技巧,表明你的五子棋技术已有一定的水平。

      五子棋的一个特点是,先走的一方优势非常大,因此,在五子棋的发展过程中,逐步对围棋作了种种限制,称作“禁手”。这样一来,双方对此就大有文章可做。如白棋可以利用对围棋的限制来取胜,即“追下取胜”,白棋还可以利用对黑棋的限制来解围,黑棋自己也可以利用限制来解围。

    5. 先手和取胜

      五子棋盘为方格平面,因此,五连子的方向为横、竖、斜。

      所谓先手,就是对方必须要应的着法。在图2.12中,黑1这步棋叫做冲四,此时白棋必须在a位防守,否则,被黑再下在a位,黑棋就下成连续五子而获胜了。

      图2.12

      图2.13 黑1这步棋叫做嵌五或跳冲四,同理,此时白也必须在a位防守。

      图2.13

      图2.14 黑1这步棋叫做活三,此时,白棋必须在a、b两点中选择一点来防守,否则等到黑棋变成活四,白棋就无法阻止黑棋下成连续五子了。

      图2.14

      图2.15 黑1也是活三,所不同的是,白棋可以从a、b、c三点中选择一点来防守。

      图2.15

      图2.16 黑1这步棋叫做“下止”,它不是活三,不能算先手,白棋也不一定加以防守。图2.15中,白棋选择c点防守时,也是“下止”。

      图2.16

      图2.17 白1这手棋叫做嵌四或活跳三,此时黑棋必须从a、b、c三点中选择一点来防守。不过在大多数情况下,黑棋在b位防守较好,这样将阻止白棋继续冲四先手。

      图2.17

      当某一方走活三或嵌四时,另一方如果有冲四或嵌五,则可暂时不应而走冲四或嵌五。因此,冲四或嵌五是绝对先手,而活三和嵌四只是在对方没有冲四或嵌五的情况下才是先手。

      在对局过程中,经常保持先手虽可使局势处于主动的地位,但是还不能获胜,必须走到一步棋同时出现两个先手时,对方才会因来不及防守而输棋。如在图2.18中,黑1这步棋既是冲四又是嵌四,白棋防守冲四后,黑棋可从容地走出活四而获胜。

      图2.18

      最常见的取胜方法有,用连续追击的“VCF”或“VCT”方法取胜;用同时有两个胜点的一子双杀或多杀的方法取胜,以及白棋利用抓黑棋的禁手的方法取胜,称作“追下取胜”。在大多数情况下,一子双杀的获胜方法也可以用连续追击的方法获胜,但也有少数例外。在先手必胜法中会遇到这样的例子。

      如果一局棋双方均不可能形成五连而获胜,就作为和棋。

    6. 五子兵法

    京都连珠(五子棋)俱乐部总教练那威先生,多年钻研五子棋,潜心发掘五子棋的中国民间阵法,他总结了五子棋行棋的要领和临阵对局的经验,得出一套“秘诀”,谓之

    《那氏五子兵法》:

    先手要攻,后手要守,以攻为守,以守待攻。攻守转换,慎思变化,先行争夺,地破天惊。守取外势,攻聚内力,八卦易守,成角易攻。阻断分隔,稳如泰山,不思争先,胜如登天。初盘争二,终局抢三,留三不冲,变化万千。多个先手,细算次先,五子要点,次序在前。斜线为阴,直线为阳,阴阳结合,防不胜防。连三连四,易见为明,跳三跳四,暗剑深藏。己落一子,敌增一兵,攻其要点,守其必争。势已形成,败即降临,

    五子精华,一子输赢。

 


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