
塔拉山口-10规则已正式纳入新版《中国五子棋竞赛规则》,然而10打的限制并未显著拓宽白4的选点空间,加之五次交换的操作繁琐,实际体验并未带来太多愉悦感。我始终认为,简捷、理性且限制较少的模式,才是五子棋开局的理想形态。
在刚结束的北京五王争夺赛中,“两连行”开局模式作为备选方案亮相,尤其在决赛直播中展现了极致的“两连行”开局。对此,争议也随之而来:有人认为局面不够美观,有人指出假后方负担过重,还有人提出研究量的剧增会导致双方对开局的认知失衡。
在此,我想谈谈对“两连行”的几点看法:
“两连行”脱胎于“连换”规则,核心意图是简化流程、直入主题。具体规则为:假黑先行落子黑1,假白随后连续落两个不同色子,对方可选择交换;轮行方再落两个不同色子,对方仍可交换,最终确定双方实际执黑执白。其中,黑1确定开局位置,白2与黑3搭建基础开局形状,白4与黑5进一步构造局面平衡。由于落子位置不受限制,通过不同颜色棋子构造平衡的方式,比单一颜色的形状组合更多样;且仅需两次交换、三个步骤即可完成开局——理念虽佳,却难免“理想丰满,现实骨感”。
一、“两连行”当前面临的现实挑战
1.天元开局的思维定式:长期以来,棋手习惯以天元为开局核心,虽看似简单的“离开天元”,实则需要一个适应过程才能真正融入实战。
2.现有开局体系的颠覆:26种“星-月”开局是当前局面平衡的基础,一旦脱离这一体系,整个开局理论几乎要推倒重来。
3.应对策略的迷茫:26种开局的范围明确,应对方案也相对固定;而“两连行”解放了开局选点,反而让棋手对如何应对感到毫无头绪。
4.研究深度决定主动权:棋类运动中,研究每深入一层,主动权就会相应提升一级,“两连行”的开放性更放大了这一特点。
5.平衡判断的难度升级:在有禁行棋,通过“两连行”构建局面平衡,比无禁的难度高出许多。
二、对争议的回应与展望
上述挑战固然客观存在,但回顾指定开局、三手交换、五手两打等规则初期,不也同样面临诸多质疑吗?如今有“卡塔狗”等准AI工具的辅助,棋手的适应周期必然会大幅缩短,新的开局系统理论也有望很快诞生。
至于“研究面加大导致双方不公平”的说法,其实是一种悖论——下棋若不研究,又何谈取胜?“研高一尺,胜高一丈”,哪一种棋类运动不是如此?这正是棋手追求自我突破的核心意义所在。
三、“两连行”开局的实战应对思路
现阶段,新的开局理论尚未完全建立,部分“智”者假黑方会主动放弃黑1的优势位置于角落,将构造开局的难题抛给对方,再以不变应万变。这种下法虽使棋局显得“难看”,却并未违反落子的无限制,确实会让假白方陷入被动——无论白2、黑3、白4、黑5如何构型,假黑方都能通过交换选择最有利的局面。
但假白方并非束手无策!需要明确的是,新开局理论的建立,离不开指定开局、三手交换、五手两打、五手N打、塔拉山口10等现有模式的理论引导。实际上,只要赛前借助准AI“蹓蹓狗”做好准备,就能找到破解之法。
例如(参看下面局图):若假黑将黑1落于A1,假白便可“以其人之道还治其人之身”,将白2弃于A15,再把黑3还原至天元;若对方交换,便将白4、黑5构造成“流星”开局,完全不影响原“流星”开局中一打之后黑白双方的均等机会。如此一来,假白方可轻松掌控布局,无论对方是否交换,局面都在可控范围内。
这一方法适用于黑1落在四星矩形之外的所有情况;若黑1选点进入四星矩形内(包括星位),白2可直接斜指黑1,后续将“流星”改为“长星”即可。当然,若连“流星”“长星”等基础开局都不熟悉,那便另当别论了。







四、结语
我在比赛中采用“两连行”,初衷是为那些不擅长定式的参与者增加取胜概率,并非认为它是最好开局模式。但我坚信,只要持续摸索、不断创新,终将找到一套简捷、开放且可持续的五子棋最好开局模式。


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