五言六韵

姚言-19

字号+ 作者:YZY 来源:《姚老问》公众号 2026-04-18 05:33 我要评论( )

近日读到一篇文章,题为《五子棋困局真解药?2025新规能否破和棋定理魔咒》。全文三千余字核心论点为:2025年新版五子棋规则试图借助三手可交换、五手两打等机制破解和棋困局,可15路棋盘的先天局限始终难以突破,顶尖高手对决时,胜负往往只是从必然和棋中

  近日读到一篇文章,题为《五子棋困局真解药?2025新规能否破‘和棋定理’魔咒》。全文三千余字核心论点为:2025年新版五子棋规则试图借助“三手可交换、五手两打”等机制破解和棋困局,可15路棋盘的先天局限始终难以突破,顶尖高手对决时,胜负往往只是从必然和棋中争抢分毫优势,规则与棋局宿命的博弈依旧没有尽头。文中论述看似有理有据,想必能引发不少五子棋爱好者的共鸣,但我对此观点,却实在不敢苟同。
 
  一、国际连珠联合会新规改革,核心并非单纯降低和棋率
 
  首先我们要厘清一个关键问题:近些年国际连珠联合会试行的新开局规则(模式),其初衷真的只是为了降低赛事和棋率吗?
 
  当下五子棋赛事中的和棋,除却双方主动议和的情况,棋局僵持形成的自然和棋才是大众关注的焦点。而这类和棋,抛开棋手主观博弈因素,绝大多数都属于定式和棋。说白了,就是对局双方全程保守地按照AI得出的和棋定式行棋,全程没有自主计算,不过是在替AI复盘棋局罢了。
 
  虽说当前五子棋AI,还算不上具备超高计算力的通用智能,只是相较传统对弈软件有所升级,但针对五子棋开局的固定条件——黑棋第一手落子天元,白棋第二手紧贴落子,黑棋第三手与第一手最远间隔一子,再加上五子棋唯一胜负规则:同色棋子连成一线即获胜,在“兄弟相依、短兵相接”的对局宗旨下,AI推算棋局变化并非难事,反而能精准推演得出极长的定式走法。这就导致那些记忆力出众的棋手,在赛事中照搬定式成为最优选择,完全失去了自主博弈的乐趣。
 
  由此可见,调整开局规则的真正目的,从来不是单纯减少和棋,而是扩大棋手在对局中的自主计算空间。棋手的计算能力本就存在先天与后天差异,计算实力更强的选手能凭借自身能力占据优势,赛事对抗性自然提升,和棋现象也会随之减少。其实象棋赛事中高和棋率的根源,与这一道理本质相通。
 
  二、扩大棋盘至19路,绝非破解和棋困局的有效办法
 
  前文提到,固化的开局模式为AI提供了绝佳的计算条件,而不少人认为更换19路棋盘能解决这一问题,在我看来,这一想法完全不成立。
 
  在常规15路棋盘上,五子棋26种经典开局在常规对弈条件下,大多呈现黑棋优势,甚至部分开局黑棋存在必胜走法。黑棋的先天优势,在15路棋盘上都无需满盘施展,即便换到19路棋盘,在现有开局模式下,也只是让棋局结束后棋盘剩余空间更多,对改变黑白棋平衡、破解和棋毫无实质作用。
 
  我为此使用19路棋盘,通过卡塔狗进行棋局分析,得出的结果极具说服力:原本平衡的瑞星开局的黑5,在19路棋盘上黑棋胜率仅剩下14.5%;原本黑棋下挡白活二必败的黑5,黑棋胜率反倒飙升至75.9%。而疏星开局中,原本常用的几种黑棋第五手,最高胜率也仅有8.5%。显而易见,在19路棋盘上,这两种经典开局已完全不具备实战选用价值,其他开局大家可以用狗跑一下。
 
  若是扩大棋盘就能解决和棋问题,那有着同样高和棋率困扰的象棋,想必早已推行这一方案。由此可见,“增大棋盘可减少和棋”的说法,不过是想当然的主观臆断,根本经不起实战验证。
 
  当下五子棋所有规则改革,始终没有跳出传统开局模式的框架,只能在增加交换次数、提升打点数量上不断复杂化。在我看来,塔十规则不仅可持续性堪忧,并不利于五子棋的大众推广。想要真正提升五子棋的计算广度与深度,核心出路在于推行更加开放的全新开局模式,而19路棋盘,充其量只能作为五子棋的一个小众旁支玩法,绝非主流改革方向。

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