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1-26规则李一分析

 

    具体内容请看“1-26规则实战统计”原文,我在这里给整理一下,做个简单的分析。

   本次比赛每轮12局,共6轮72局,去掉对手弃权、议和等特殊情况,有效统计局数为64局。

开局点的选择见图规-2。

规-2

   其中天元选点1次(小孩下的?),有两个开局点没有选择(大家都看着不爽?),其他选点有以下特征:

1、靠近天元的多:分别为直止位置9个,斜止位置4个(感觉上,直止更加靠近天元,所以可能更多一些)。这种选点的出现可能是因为棋手比较依靠原有的定式知识,不希望出现太多盘端问题。

2、靠近角落的多:选择星位开局的足足有20次,一方面是有好奇心理,另一方面也是因为大家都会逐渐认识到主动靠近边角,打破思维定势才更有取胜的可能性(尤其是对上RIF规则下下得不错的棋手的时候)。

3、对角线上分布密集:这个……大家都很唯美啊?……

4、其他区域分布极少:可能是因为这些选点没有什么特色。

    开局之后假白方通常选择不交换,肯定有这样的心理“开局点是我选的,如果换了,有点抽自己大嘴巴子的感觉”;另一方面,关注到白棋胜率高于黑棋(当然高得不是很多),也说明假黑方的确在开局时可能会吃亏(这是因为大家都没怎么准备,凭感觉给出一个局面,往往很快就发现其弊端……什么?你说就三手棋为什么不多想一下?说实在的,想不了,如果提前想想这件

(责任编辑:伍源)