规则探讨

关于对五子棋开局模式的探讨,非天元开局RIF模式

字号+ 作者:陈伟 来源:本站 2018-06-04 08:35 我要评论( )

从延续使用多年的RIF开局模式被研究及实战证明可下平衡局面太少,规则改革的事情就在五子棋界里持续讨论。国际连珠联盟对规则进行过两次修改,分别是山口规则和索八规则。目前五子棋国际比赛已经开始使用索八规则。我个人认为索八规则有比较大的缺陷,不利于

  从延续使用多年的RIF开局模式被研究及实战证明可下平衡局面太少,规则改革的事情就在五子棋界里持续讨论。国际连珠联盟对规则进行过两次修改,分别是山口规则和索八规则。目前五子棋国际比赛已经开始使用索八规则。我个人认为索八规则有比较大的缺陷,不利于五子棋的发展。

  索八规则下白4的一方可以要求黑5进行1至8打。8个黑5的要求远超过正常棋手的计算能力,所以对开局的研究和记忆必不可少。甚至白4下出很弱的下法,黑5有远超过8个以上的必胜点,水平不是顶尖的棋手也无法临场准确算出。这样对参赛棋手的开局研究和记忆过于强调了。
 

  以这个开局为例,黑5有7个必胜点,和一个可下点,其余打点都是白棋必胜。如果没有开局的准备,执黑方几乎不可能临场算出比较好的应对方法。

  在刚结束的第十二届世界团体锦标赛中,收录棋谱总计129局,其中30手以内迅速结束的45盘,占比34.9%,40手以内较快速结束的棋局共计69局,占比53.5%。这个数据说明即使世界顶尖水平的棋手对弈之间,也有很大比例因为不知道打点而开局速败的现象。下棋失去了中盘搏杀的乐趣。棋手的水平首先是开局定式的掌握程度,其次才是中盘计算力、大局观等东西。开局不会就速败,大大增加了棋手的参赛门槛,不利于新的棋手加入比赛。

  不仅是新棋手,就算是以前下过很多年的老棋手,不提前准备也很难熬过开局阶段。以我个人为例,我在2000年至2003年曾是国内顶尖,世界一流的棋手,但因为个人原因,近些年很少参加比赛。如果我现在参加索八规则的比赛,大多数棋局都会在开局阶段速败,基本可以被认为不会下棋。我相信多次获得世界冠军的五子棋大师安度,如果不进行一定程度的准备,出来比赛也会面临和我同样的困境。过分强调开局记忆的规则,无形中人为设置了棋手下棋的门槛,把本来已经小众的专业棋手限制的更为小众。这样非常不利于五子棋的发展。而且这个规则也很快面临被穷尽局面的结果,到时又是背谱大赛,因此我猜测这样的规则未来几年仍然会面临修改。所以有必要提出一个更为合理,且可以持续发展,让更多棋手乐于参与的规则。

  我觉得合理的规则需要满足以下几点:

  1、跟以前规则相比要有一定的传承,变化不能太大,完全推翻就变成新的一个棋种了。

  2、要有比较的多的平衡局面可下,不能像RIF的规则一样,基本被穷尽,或者未来很容易被穷尽。会限制棋手的发挥空间。

  3、要在开局研究和中盘计算两者之间取到平衡。过于重视开局研究,就变成了记忆力比赛,大大扼杀棋手的创造性,失去了下棋的内涵。完全忽视开局研究,则否认了定式也是棋种内涵的重要组成部分。开局有研究可以占据有利局势,但不应该,开局没有准备则立刻速败。

  对于目前讨论比较多的连换规则,我认为过与理想化了,只适合慢棋比赛。对于临场计算的实战比赛,连换规则对于开局的要求太高了。人类的计算能力基本无法达到这样的高标准。以下面的例子,4、5两手由一个棋手下出,对手面对如此陌生的局面,很难在临场算清楚黑棋好还是白棋好,应对不好就是速死。
 

  对于无禁的一手交换规则,我认为抛弃了五子棋的精髓之一,所以不可取。禁手规则已经成为五子棋的重要内涵,增加了五子棋的复杂性和魅力,使五子棋作为竞技棋类区别于大众游戏。

  在这里我提出一种新的规则,跟大家一起探讨。简单说是放开第一步天元开局的RIF规则,北京曾命名“那氏规则”进行过试验。这个开局模式简单的描述:保留RIF规则下的“指定开局”、“三手交换”、“五手两打”、“禁手”等精要所在,唯一的变化是第一步不在必须是天元。第一步由黑白双方共同确定。在棋局开始前,双方分别拿好1至5个棋子,然后同时展示给对方。假黑方的棋子数代表第一步横坐标的位置,1代表从天元不动,2代表移动一格,以此类推。假白方的棋子数代表第一步的纵坐标。11就是第一步在天元,55就是第一步在星位。第一步共有星位以内不同的25种位置,其余为对称点。
 

  如果在天元开局,这个开局模式就是原来的RIF规则没有区别,其它位置开局,局面就会有一些区别。最为极端的是在星位开局。在这里我们举下图的疏星开局做为例子,因为盘端限制,黑5找不到必胜的下法,但是黑5可以找到若干种类似于平衡的下法。但因为白棋没禁手,高手可能认为这个局面后半盘是白优,但黑棋并不是没有机会,中盘慢慢下,未必会输。在星位开局,棋手并不会因为开局没见过而速败,有非常多的局面可以中盘拼杀。我也试着拆了一下,由于不是必胜或者必败,软件给出的选择太多了,很难迅速给出结论。类似这样的平衡开局有非常多个。开局做一些准备肯定会有优势,但并不是没准备完全没法下。
 

  其它的25种第一步的位置,介于这两种之间,靠近天元的,很多原来的定式都适用,只需考虑盘端问题。靠近边角的位置,平衡局面会非常多,更适合慢慢拼中盘。所以定式熟的可以选择离天元近一些的点,定式不熟而中盘计算强的可以选择离星位近一些的点。两个棋手相互博弈,当然也可以针对对手的情况考虑不同策略。这样的定式量至少会是RIF规则的十倍以上,平衡局面是RIF规则的百倍以上。将很难被穷尽研究,即使使用计算机穷尽了局面,人类也不可能都记住。而且在比赛过程中,棋手也比较容易规避自己不擅长的变化。这样有利于更多的棋手参与进来。以前中盘比较强的棋手也可以出来下棋,不至于完全没法下。而开局的深入研究肯定也会有用,占据有利的位置。

  由于开局要考虑对手的五种选择,如果做开局准备,至少要准备五种不同的开局,这种准备难度也会比较大,对手跳出套路的可能性也比较大。

  从理论上讲,我认为这个开局模式是比较合理的,满足了规则改革的大部分目的,但是还需要深入研究、拆棋和实战比赛验证。欢迎的大家就此开局模式跟我进行学术探讨。

  

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