规则探讨

闲谈五手多打类规则

字号+ 作者:sosei 来源:本站原创 2005-12-27 15:57 我要评论( )

看到ORC论坛上提议的规则里Yamaguchi类(为了方便及直观后面还是称其为“五手多打”类吧)最多。Ando大概也偏向于支持这类别的规则。在此先随便讨论下。 Rule 2 (by Yamaguchi) 1. 第一位棋手下前三手棋(RIF标准规则规定的26种开局之一),同时提议五手打点

         看到ORC论坛上提议的规则里Yamaguchi类(为了方便及直观后面还是称其为“五手多打”类吧)最多。Ando大概也偏向于支持这类别的规则。在此先随便讨论下。
                  Rule 2 (by Yamaguchi)
                  1. 第一位棋手下前三手棋(RIF标准规则规定的26种开局之一),同时提议五手打点的数目;
                  2. 第二位棋手决定是交换还是保持执白;
                  3. 下第5手时,黑方必须提供第一位棋手在开局时所提议的数目的五手打点;
                  4. 白方从中选择一点,并下第6手棋;
                  5. 按RIF标准规则继续(黑棋有禁手)。
                  上面就是最有名的Yamaguchi规则。
                  假设一:
                  棋手甲执黑,棋手乙执白,棋手甲开出瑞星并指定五手打点为3打,那么棋手乙只要选择不交换并走最强的白四-I10,黑方也就是棋手甲打出最强的3个打点,因为瑞星最强白四的三打是白必胜,所以棋手甲指定五手为3打为必败!
                  假设二:
                  这次棋手甲开出瑞星并指定五手打点为1打,那么棋手乙只要交换,棋手甲走最强的白四,因为瑞星最强白四的五手1打是黑必胜,所以棋手甲还是必败!
                  根据上面例子发现假先方定打点数只能是对应“当前开局最强白四平衡的打点数”。对于例子里的瑞星开局,假先方只能定五手2打,多了少了都是假先方必败。其他25种开局类推。如此看来Yamaguchi规则对现行规则并没有太大的改进。
                  由此又有了改进的规则,也就是五手几打改在四手时白方指定。例如
                  Rule 13 (by Xiangdong Wang)
                  1. 由黑方放前三子(必须是26种标准开局之一);
                  2. 白方可选择交换;
                  3. 第四手由白方放任意位置,然后白方指定五手N打;
                  4. 黑方可选择交换;
                  5. 第五手由黑方放N打;
                  6. 白方留下一个五手,并走第六手,之后按老规则进行。
                  假设一:
                  棋手甲执黑,棋手乙执白,棋手甲开出事先深入研究过的开局花月,棋手乙三手时喊交换,棋手甲下出一个白四并指定五手N打,棋手乙现在是黑方可以再喊交换,棋手甲放N个五手,棋手乙选一个五手留下并下出第六手。1--5手都是棋手甲在下,棋手乙只是选了棋手甲给出的N个5之一留下,棋手甲在开局占有绝对的研究优势。
                  假设二:
                  和上个假设一样,棋手甲开出事先深入研究过的开局花月,棋手乙三手时喊交换,棋手甲下出一个白四并指定五手N打,棋手乙现在变化,不交换,放N个五手,棋手甲从容选一个五手留下并下出第六手。1--4手都是棋手甲在下,只要对自己下的4以后的哪几个五手强有了解,就可以很从容。
                  根据上面例子可以看出,只要假后方在三手时喊交换,就会造成假先方在开局时占有绝对的研究优势。
                  那么可否取消掉这个多余的“三手可交换”规定呢?接着看下面的例子
                  假设一:
                  棋手甲执黑,棋手乙执白,棋手甲开出花月,棋手乙下出一个白四并指定五手N打,棋手甲喊交换,棋手乙很快摆出五手N打(N-1个黑优和1个平衡),棋手甲认真选一个五手留下并下出第六手。因第四手由白方放任意位置,黑方不可能全部研究,现在就看黑方能不能看出N个五里哪一个才是平衡的五。
                  假设二:
                  和上个假设一样,棋手甲开出花月,棋手乙下出一个白四并指定五手N打,这次棋手甲不交换了,认真想出N个五手,棋手乙快速识别出一个弱五手留下并下出第六手。因第四手由白方放任意位置,黑方不可能全部研究,能否下出正确的N打(N-1个黑优和1个平衡)是个考验。白方只要知道自己下的四后面正确的N打位置,和黑方临场下出的N个五一比较,就知道哪个是弱五。
                  根据上面例子可以知道,假先方能决定开26种开局的哪一种,假后方却能用222种四手中任何一种。假后方只要事先对26种开局各准备一个自己深入研究的四手,开局时就占有绝对的研究优势。就算假先方刚好也研究过这个四手,知道哪个是平衡的五,那也是开局后双方平衡。
                  这样看来“五手几打由四手时白方指定”是假后方有充分的研究优势!前面又论证过“Yamaguchi规则对现行规则并没有太大的改进”。这黑方指定N打不好,白方指定N打也不行……
                  “五手几打由四手时白方指定”的主要问题是26种开局对222种四手。有三种解决方法:随机化、扩展开局数和限制四手数目。
                  “随机化”可能比较另类,不讨论了。
                  扩展开局数可开放第三手范围到7*7,或者二三手都放大范围。
                  限制四手数目有直接限制四手范围的方案,或限制五手N打N的数目。
                  具体的参数,大家来讨论下~~~ ^_*

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