规则探讨

增加五子棋的容错率

字号+ 作者:陈小固 来源:http://www.iwzq.com/ShowPost.a 2012-09-16 18:58 我要评论( )

关于连换规则与博奕规则一些看法 -------------------------------------------------------------------------------- 连下两手对方可交换规则无限制版这个规则参考博奕规则和连换规则,但把连走两步棋的权利放大到整个战局,也就是不限制在五手之内,也不

  
    
  关于连换规则与博奕规则一些看法  
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  连下两手对方可交换规则无限制版这个规则参考博奕规则和连换规则,但把连走两步棋的权利放大到整个战局,也就是不限制在五手之内,也不限制连走两步的次数。
  
  前言:五子棋,简而言之就是同色棋子五颗连成一线就算胜利的黑白棋种,短、平、快,是这种棋好玩又易懂的优点,但是只要接触到其它棋种,再回来下五子棋,就会觉得五子棋其实是很小气的棋,因为争的就是一子之差,一颗子就可以决定整个局面,如第一手天元,则这个占据天元的棋手就几乎决定了必胜的局面,常常有很多高手对局出现下不到棋盘1/4就结束了,这就是五子棋不容出错所造成的局面,传统对局每一手都追求最强手,很容易下成必胜的花、浦月,禁手规则也一样,所以必需加入交换规则来平衡局面,但怎样交换才是最好呢?
  
  三手交换?只靠三手就平衡局面,(这里的前三手不限落点)不能说不行,但缺点就是持黑可下成自己研究的前三手。
  
  一般来说,目前的交换规则都限制在五手之内,最近和朋友疯狂的下了数百盘连换规则(五手之内连下两手可交换规则),发觉连换规则其实已经可以很公平的平衡局面了,对棋手双方也很公平,后来跟朋友讨论了一下,发觉连走两手(黑、白两步棋)其实是很累的一件事,尤其对手又有选择权时,那么有连走黑、白两步棋的权利不见得是好事,所以最常出现的对局是1+1+1+2或1+1+2,也就是不管我持黑或持白,通常都会等对手连走两步,然后靠判断选择持黑或持白,五手后开局阶段结束,黑白双方都可达到各自判断出来的平衡局,但五子棋的先天缺点其实还是存在,也就是胜负太容易确定了,(个人觉得围棋像一场战役,五子棋像是两个人在决斗,一个拿剑(黑)一个拿刀(白),拿剑的攻击方式比拿刀的多,只要被划到一下就算输,)
  
  为什么不让两个对手都戴拳套呢?有人提出多连五子棋,事实上我和朋友也下过了,第一手天元黑棋做出多角攻击的手段还是让白棋非常难以对付,所以黑子要让白子几连其实还很难说,总之至少是1.5连以上,当然这已经和传统五子棋离得很远了,很好玩,策略也不同,但短期内很难让传统五子棋玩家接受

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