规则探讨

五子棋博弈规则新论

字号+ 作者:戴晓涵 来源:中国五子棋网 2013-04-19 16:54 我要评论( )

五子棋改规则的呼声已有5、6年了,但至今仍然无法达成共识。除了新规则本身难以面面俱到外,各提各的规则也是一个原因。 单纯认为改规则的目的就是为了增加变化量是个误区。一个好的新规则不单要考虑这点,还要考虑很多因素,比如增加的变化量多还是少?假先

  
  
  五子棋改规则的呼声已有5、6年了,但至今仍然无法达成共识。除了新规则本身难以面面俱到外,各提各的规则也是一个原因。
  
  单纯认为改规则的目的就是为了增加变化量是个误区。一个好的新规则不单要考虑这点,还要考虑很多因素,比如增加的变化量多还是少?假先假后研究准备量是否接近?规则稳定还是2年一换?规则是否简单易懂?新手是否容易上手?趣味性竞技性如何?是否承载旧变化?是否解放天元?甚至是否禁手及棋盘大小等。
  
  面面俱到的新规则近乎无解,选择一个折中的办法,是我们所有人的共同目标。
  
  山口规则试行已有几年,以爱五子棋论坛战来看,很多人得出这样的结论:新增加的变化并不多,山口规则就是新版的RIF规则。
  
  我们有这样的担忧:拆透旧规则,提出新规则,再拆透新规则,不得不再提新规则。首先规则不稳定就很难接受,何况这样做会让棋谱研究越来越臃肿,棋手需要具备的棋谱量越来越大,最终让新手望而怯步,导致后继无人!!!这个问题越来越受关注,甚至成为改规则的焦点问题!
  
  针对这个担忧,有人提出“可研究性”问题——我们需要新变化,但又不能太快拆透,需求的棋谱量也不应太多,研究的优势又不能过大等等一系列问题。
  
  为了解决“可研究性”问题,我们开始借鉴其它棋类,发现中象、国象也面临相似问题却无法变革规则(比五子棋更尴尬);围棋是个很好的借鉴对象,规则简单,变化超大,软件弱小,因此有些新规则借鉴围棋的棋盘,甚至提出比拼5连的数量等。
  
  很多人知道我曾提过“博弈规则”,它的核心内容就是“连续走2手棋可交换,单走1手棋不交换”。这个规则的初衷是用来限制软件、研究的急剧“膨胀”的,而这点刚好契合“可研究性问题”。
  
  我们之所以可以用软件研究中盘,是因为开局定式的固定。比如瑞星开局,后边10手定式就是必然的,无法变招。而博弈规则的“连续走2手棋可交换”是自主、自由的,它给棋手机会强行摆脱常规定式。
  
  这样会产生什么影响呢?
  
  首先,它将使中盘的研究变得“得不偿失”。比如对手瑞星研究超强,那么想法连走2手脱定就行;或许有人说连走2手对方可以交换,这有风险,但这与“研究超强”比起来,哪个更划算呢?
  
 

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